【大紀元記者路小玉舊金山採訪報導】2025年3月17日至21日,全球遊戲業矚目的2025年遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC),在舊金山莫斯康會展中心(Moscone Center)盛大舉行。本次大會以「遊戲連結世界」為主題,吸引約30,000名全球各地的遊戲開發者、企業代表、技術專家及愛好者齊聚一堂,共同探討遊戲行業的未來發展趨勢。


5天的大會,匯聚來自100多個國家的程序員、藝術家、製作人、遊戲設計師、音頻專業人士和商業領袖,並由1,000多位演講嘉賓,提供725場講座、研討會、圓桌討論及交流活動。技術突破、創新概念、行業趨勢,皆為本次大會的焦點。
展區於19日(週三)正式開放,400家參展商出席,展示最新的遊戲技術、開發工具及創新應用。此外,核心概念會議當日同步啟動,涵蓋遊戲開發的關鍵領域,包括:音效、商業與營銷、設計、製作與團隊領導、編程及視覺藝術,並由世界知名的設計師主持各類研討會。
19日早,舊金山市長羅偉(Daniel Lurie)親臨現場,在南大廳(South Lobby)為大會致詞。

他表示,舊金山作為人工智能(AI)及創新之都,正努力為居民與遊客打造「更乾淨、更安全」的城市環境。他感謝GDC選擇舊金山作為舉辦地,並希望未來能吸引更多與會者參加,讓大會規模持續成長,「甚至達到35,000人!」
羅偉市長說「雖然歐洲、亞洲以及美國各地,對舊金山有很多不同的看法」,但希望全球與會者,在舊金山度過一段美好的時光,親眼見證舊金山「正在崛起!」
根據GDC的調查報告,過去1年中,每10位開發者中就有1人遭裁員,顯示遊戲業正面臨挑戰。在此背景下,本屆大會成為開發者互相支持、交流技術、探索職業發展機會的重要平台。
作為全球最大遊戲行業的年度盛會,GDC不僅推動遊戲業的技術突破,也帶動舊金山的旅遊、酒店、餐飲等周邊經濟的復興,這對於正從疫情中恢復的舊金山來說尤為重要。
除了技術與創新的探討,今年的多場研討會更關注健康、環保與氣候變遷等全球議題,希望遊戲產業在這些領域發揮積極影響力。
