【大紀元記者殷瑞娜綜合報導】斯坦福大學研究員葉戈爾·傑尼索夫-布蘭奇(Yegor Denisov-Blanch),最近在X上發帖稱,9.5%的軟件工程師是「幽靈工程師」,他們幾乎沒有為公司做出任何貢獻,但卻獲得高薪。
此言一出,令科技業為之震驚。如果這個數字準確的話,則凸顯出科技公司的效率低下,這可能會讓科技公司損失數百萬美元。
什麼是「幽靈工程師」?
傑尼索夫-布蘭奇使用「幽靈工程師」一詞,來形容那些生產力比一般同事低至少90%的員工,他們對手頭上的工作貢獻不大,可能做著幾份工作。傑尼索夫-布蘭奇表示,找到並處理這些「幽靈工程師」,可以為公司節省數十億美元的不必要成本。
該研究稱,它研究了來自數百家公司的50,000多名工程師的編碼工作,並使用一種演算法,來衡量他們編寫的程式碼數量和工作品質。
這項研究尚未得到其他專家的評審。
如何衡量工程師的生產力
該研究團隊開發了一種演算法,並且花了兩年多的時間,來評估內部程式碼儲存庫,以衡量一個工程師的生產力。目標是評估正在進行多少真正有價值的工作。該團隊不只是計算程式碼的行數,而是評估程式碼的挑戰性和可維護性。
傑尼索夫-布蘭奇告訴《商業內幕》:「有人做了非常複雜的更改,雖然只寫了一行程式碼;而有的人寫了1,000行代碼,只是非常簡單的更改,卻得到了獎勵,這不公平。」
另外,傑尼索夫-布蘭奇的研究顯示,在辦公室工作的工程師表現較佳。遠程軟件工程師中,14%幾乎不做任何工作,而在辦公室工作的幽靈工程師的比例僅為6%。
但他也發現,更多高效的工程師,其績效至少比中位水平的好5倍,即使他們在遠程工作。
有爭議的發現
研究結果存在爭議。商業新聞網站Benzinga稱,許多軟件工程師反駁了這些說法,指出僅透過程式碼輸出來衡量生產力,可能會產生誤導。編寫好的程式碼並不總是需要編寫大量程式碼。有時,最有意義的工作涉及完善、調試或討論解決方案,這些任務在基於指標的評估中,可能不會清晰地呈現。
但投資人迪迪·達斯(Deedy Das)在X上發帖回應道:「很多人認為這是誇大其詞,但我認識的許多軟件工程師,一個月只改兩次代碼,幾乎不發郵件,會議也很少;每週遠程辦公時間不到5小時,但年薪高達20萬到30萬美元。」
Benzinga認為,在當今充滿挑戰的就業市場中,這種說法可能很危險,尤其是在科技領域,這種說法為更多的裁員提供了理由。◇